タグマップUnity, メモリ管理, 文字列処理, タイマ, 発振回路 スマートポインタ Unity, メモリ管理, 文字列処理, タイマ, 発振回路 > スマートポインタ1+その他C#5C++2Cpp1C言語3OS2Stack1UI表示2メモリ2ライブラリ6回路1数式1編集中1言語パック4 目次 編集中, C++基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。