タグマップUnity, メモリ管理, Steam, 設計方針 C++ Unity, メモリ管理, Steam, 設計方針 > C++1+その他C#4CMS2C言語2OS2Stack1UI表示1VPN1ゲーム1コンテンツ管理2スマートポインタ1メモリ2ライブラリ5ラズパイ1独自研究2編集中1言語パック4遊び1 目次 編集中, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。