タグマップUnity, 校正, コンテンツ管理, コンピュータグラフィックス, ローカリゼーション 文章 Unity, 校正, コンテンツ管理, コンピュータグラフィックス, ローカリゼーション > 文章1+その他C#4CMS2PHP1UI表示1ダウンロード1プロトコル1ライブラリ6参考文献1独自研究2編集中1言語パック4設計方針2 目次 プロトコル文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.