タグマップUnity, 製作, メモリ管理, 非同期処理 編集中 Unity, 製作, メモリ管理, 非同期処理 > 編集中1+その他C#4C++2Cpp1C言語2DA変換1JavaScript1OS2Stack1Tips1UI表示1アプリ1ゲーム1スマートポインタ1スレッドプール1デザインパターン1メモリ2ライブラリ5ラダー回路1回路1言語パック4 目次 C++, スマートポインタ基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。