タグマップWSL2, プロトコル, リアルタイムOS, ゲームエンジン 校正, 文章 WSL2, プロトコル, リアルタイムOS, ゲームエンジン > 校正1文章1+その他Arduino1nodec3nodec-game-engine5OS1Tips1USB1WSL1エディタ3ゲーム3チュートリアル4 目次 文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.