タグマップオセロ, 定理, コンテンツ管理, Unity, GPU, 画像処理, プロジェクト ステレオカメラ オセロ, 定理, コンテンツ管理, Unity, GPU, 画像処理, プロジェクト > ステレオカメラ1+その他C#4CMS2CUDA1cuDNN1nodec1NVIDIA1OpenCV1Python2tensorflow1Ubuntu1UI表示1アプリ1ドライバ1フレームワーク1フローチャート1ベクトル1ライブラリ5参考文献1参考書1図で理解1独自研究2行列4言語パック4設計方針2遊び1 目次 OpenCV, PythonOpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像