タグマップオセロ, 定理, コンテンツ管理, Unity, OpenCV, Arduino, nodec-game-engine ステレオカメラ オセロ, 定理, コンテンツ管理, Unity, OpenCV, Arduino, nodec-game-engine > ステレオカメラ1+その他C#4CMS2C言語7DA変換1nodec3OS15Python3Stack1UI表示1アセンブリ1アプリ2エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5シリアル通信1タイマ1ダウンロード2チュートリアル5トラブルシューティング2ブートローダ1ベクトル1メモリ2メモリ管理1ライブラリ14ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1回路1図で理解1液晶3独自研究2画像処理1編集中7自作1行列4製作4言語パック4設計方針2遊び1音楽4音楽再生2 目次 Python, 画像処理OpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像