タグマップキャッシュ, 非同期処理, セッション認証, プロトコル, OpenCV, nodec-game-engine Python キャッシュ, 非同期処理, セッション認証, プロトコル, OpenCV, nodec-game-engine > Python1+その他C++1Cpp1JavaScript1nodec3PHP2Tips1Web1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5ステレオカメラ1スレッドプール1ダイジェスト認証1ダウンロード1チュートリアル5デザインパターン1フォーム認証1ライブラリ1文章1校正1画像処理1 目次 ステレオカメラ, 画像処理OpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像