ゲーム, nodec-game-engine, 画面分割, チュートリアル
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コンポーネントを追加する | スクリプト
nodec_game_engineで、新規にコンポーネントを追加する方法を説明します。
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画面分割ライブラリ SplitView | JavaScript
ウェブブラウザ上で動作する, 画面分割ライブラリ.
スクリプト内に一切の状態を持たず, 完全に要素のデータ (例えば, 属性やスタイル) と要素の構造をベースに動作します. このことで, 次の三つの特徴が得られます.
- ページロード時のレイアウト変化なし
- 他スクリプトによるビューへの自由な変更
- カスタム可能
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私が製作に携わったゲームを紹介します.
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nodec game engine (ゲームエンジン) | Welcome!
nodec game engineは、nodecフレームワークで作られたゲームエンジンです。
スクリプト | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエンジンでのスクリプトの書き方を説明します。
エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。
モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
nodecゲームエンジンを使用して、モデルのテクスチャを変更する方法を説明します。
モデルの取り込み方法 | エディタの使い方
nodecゲームエディタを使用して、3Dモデルを取り込む方法を説明します。
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ウェブブラウザ上で動作する, 画面分割ライブラリ.
スクリプト内に一切の状態を持たず, 完全に要素のデータ (例えば, 属性やスタイル) と要素の構造をベースに動作します. このことで, 次の三つの特徴が得られます.
- ページロード時のレイアウト変化なし
- 他スクリプトによるビューへの自由な変更
- カスタム可能
