タグマップコンテンツ管理, プログラミング, 画像処理, 校正, nodec-game-engine, GPU ステレオカメラ コンテンツ管理, プログラミング, 画像処理, 校正, nodec-game-engine, GPU > ステレオカメラ1+その他C++1CMS2Cpp1CUDA1cuDNN1nodec3NVIDIA1OpenCV1PHP1Python1tensorflow1Ubuntu1Unicode1UTF-81UTF-161UTF-321アルゴリズム1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5チュートリアル5ディレクトリトラバーサル1ドライバ1フローチャート1プロトコル1参考文献1参考書1文章1独自研究2編集中1設計方針2 目次 OpenCV, PythonOpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像