タグマップスニペット, プロトコル, ゲームエンジン, UTF-32 校正, 文章, ShellScript スニペット, プロトコル, ゲームエンジン, UTF-32 > 校正1文章1ShellScript1+その他C++2Cpp2nodec3nodec-game-engine5Python1Unicode2UTF-82UTF-162アルゴリズム1エディタ3ゲーム3チュートリアル4プログラミング1ライブラリ1 目次 文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します. スニペット | ShellScriptShellScriptでよく使いそうな処理をまとめてみました. 備忘録を兼ねています. 主に, 文献[1][2]を参考にしました.