タグマップスニペット, プロトコル, ゲームエンジン, UTF-32 校正, 文章 スニペット, プロトコル, ゲームエンジン, UTF-32 > 校正1文章1+その他C++2Cpp2nodec3nodec-game-engine5Python1ShellScript1Unicode2UTF-82UTF-162アルゴリズム1エディタ3ゲーム3チュートリアル4プログラミング1ライブラリ1 目次 文章校正プロトコル | 文章本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.