タグマップスマートポインタ, 発振回路, ゲームエンジン, UTF-32 メモリ管理 スマートポインタ, 発振回路, ゲームエンジン, UTF-32 > メモリ管理1+その他C++3Cpp2nodec3nodec-game-engine5Unicode2UTF-82UTF-162アルゴリズム1エディタ3ゲーム3チュートリアル4プログラミング1ライブラリ1回路1数式1編集中1 目次 編集中, C++基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。