タグマップスマートポインタ, 発振回路, ゲームエンジン, UTF-32 編集中 スマートポインタ, 発振回路, ゲームエンジン, UTF-32 > 編集中1+その他C++3Cpp2nodec3nodec-game-engine5Unicode2UTF-82UTF-162アルゴリズム1エディタ3ゲーム3チュートリアル4プログラミング1メモリ管理1ライブラリ1回路1数式1 目次 C++, メモリ管理基本から理解するC++スマートポインタ本来手動でメモリ管理しなければならない動的なオブジェクトを、スコープによって自動でメモリ管理するもの。