スレッドプール, 遊び, 非同期処理, CI-CD, コンピュータグラフィックス, 参考書
+
もしかして...
その他
CI-CD | ソフトウェア開発
ソフトウェア開発における継続的インテグレーション(CI)や継続的デプロイ(CD)に関するノウハウと知識。
コンピュータグラフィクス | Welcome!
Computer Graphics に関する知識
Cpp, デザインパターン, C++
C++ で, スレッドプールを実装する | C++
本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.
オセロ, Python, アプリ
オセロ | アプリケーション一覧
オセロです. 遊びで作ったものなので, きれいにできている自信はありません.
より多くの石をひっくり返した方が勝利です.
遊ぶには, pythonの環境が必要です.
AI搭載で一人でも遊べます. (貧弱なAIですので改良しちゃってください.)
JavaScript, Tips
SyntaxHighlighter の非同期読み込み | Tips
本稿では, コードをハイライトするライブラリSyntaxHighlighterの非同期読み込み方法について説明します.
GitHub-Actions, FTP, ダウンロード
rcloneを用いてFTPによるファイルのアップロードとダウンロードをGitHub Actions上で行う | CI-CD
本稿では、外部アクションに頼らずrcloneをもちいた外部サーバとのファイル転送方法を説明します。rcloneとは、FTPだけに限らず外部サーバに対してファイルのアップロードやダウンロード、削除や移動といったファイル操作を行えるCLIツールです。rcloneをGitHub Actionsで使うことにより、特殊な要求にも柔軟に対応できるようになります。
参考文献
参考文献 | 画像処理
画像処理関連の技術を習得するのにあたり、役立った参考図書と文献
参考文献 | ソフトウェア開発
ソフトウェア開発で役立った参考図書と文献
参考文献 | コンピュータグラフィクス
グラフィックスやシェーダのテクニック
画像処理
参考文献 | 画像処理
画像処理関連の技術を習得するのにあたり、役立った参考図書と文献
ShellScript
参考書 | ShellScript
ShellScriptでの実装で役に立った本たち
回路
参考書 | 電子回路
回路製作で役立った本たち
編集中
参考文献 | コンピュータグラフィクス
グラフィックスやシェーダのテクニック