チュートリアル, スレッドプール, nodec-game-engine, 画面分割
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その他
コンポーネントを追加する | スクリプト
nodec_game_engineで、新規にコンポーネントを追加する方法を説明します。
ゲーム, nodec
スクリプト | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエンジンでのスクリプトの書き方を説明します。
エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。
nodec game engine (ゲームエンジン) | Welcome!
nodec game engineは、nodecフレームワークで作られたゲームエンジンです。
ゲームエンジン
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nodecゲームエンジンを使用して、モデルのテクスチャを変更する方法を説明します。
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Cpp, 非同期処理, デザインパターン
C++ で, スレッドプールを実装する | C++
本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.
JavaScript, ライブラリ, ダウンロード
画面分割ライブラリ SplitView | JavaScript
ウェブブラウザ上で動作する, 画面分割ライブラリ.
スクリプト内に一切の状態を持たず, 完全に要素のデータ (例えば, 属性やスタイル) と要素の構造をベースに動作します. このことで, 次の三つの特徴が得られます.
- ページロード時のレイアウト変化なし
- 他スクリプトによるビューへの自由な変更
- カスタム可能