デザインパターン, アセンブリ, 設計方針, オセロ, 更新履歴
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その他
更新履歴 | TwitterBot
ここにはTwitterBotの更新履歴が書かれます.
更新履歴 | ContentsViewer
ここにはWebPageViewerの更新履歴が書かれます.
Cpp, 非同期処理, スレッドプール, C++
C++ で, スレッドプールを実装する | C++
本稿では, スレッドプールの仕組みを理解して, C++を用いて, スレッドプールを自身で実装できることを目指します. 対応環境は, C++14 からを想定しています.
OS
コンテキスト | タスク管理
タスクの切り替えをする際, その時のCPUの状態を保存する必要があります. このCPUの状態をコンテキストと呼びます. あるタスクから離れるときはコンテキストの保存を行い, あるタスクに復帰するときはコンテキストの復帰を行います.
ここでは, コンテキストに関する詳しい説明とコンテキストの保存と復帰の方法について説明します.
CMS
概念 | ContentsPlanet (CMS)
本CMSの基本概念と設計方針
更新履歴 | ContentsPlanet (CMS)
本CMSの更新履歴
更新履歴 | CollabCMS
CollabCMSの更新履歴が書かれます.
概念 | CollabCMS
本CMSの基本概念と設計方針
Python, 遊び, アプリ
オセロ | アプリケーション一覧
オセロです. 遊びで作ったものなので, きれいにできている自信はありません.
より多くの石をひっくり返した方が勝利です.
遊ぶには, pythonの環境が必要です.
AI搭載で一人でも遊べます. (貧弱なAIですので改良しちゃってください.)