タグマップデバッガ, 図で理解, ステレオカメラ, Ubuntu, メモリ管理, nodec-game-engine, 画面分割 画像処理 デバッガ, 図で理解, ステレオカメラ, Ubuntu, メモリ管理, nodec-game-engine, 画面分割 > 画像処理1+その他C++1CUDA1cuDNN1C言語2GPU1JavaScript2nodec3NVIDIA1OpenCV1OS2PHP1Python1Stack1tensorflow1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5スマートポインタ1ダウンロード3チュートリアル5ツール1ドライバ1フローチャート1ベクトル1メモリ2ライブラリ3定理1編集中1行列1 目次 OpenCV, PythonOpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像