タグマッププロトコル, ステレオカメラ, 画面分割, ゲームエンジン, 書き方 OpenCV プロトコル, ステレオカメラ, 画面分割, ゲームエンジン, 書き方 > OpenCV1+その他CMS1JavaScript2nodec3nodec-game-engine5Python1エディタ3ゲーム3ダウンロード2チュートリアル4ライブラリ2文章2校正1独自研究1画像処理1 目次 Python, 画像処理OpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像