タグマッププロトコル, ステレオカメラ, UTF-16, Stack, nodec-game-engine 画像処理 プロトコル, ステレオカメラ, UTF-16, Stack, nodec-game-engine > 画像処理1+その他C++3Cpp3C言語1nodec3OpenCV1OS1Python1Unicode2UTF-82UTF-322アルゴリズム1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5ダウンロード1チュートリアル5プログラミング1メモリ1ライブラリ2文章1校正1 目次 OpenCV, PythonOpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像