ライブラリ, ステレオカメラ, Python, UTF-32, 言語パック, CMS, C++, クラウドミュージックプレイヤー
+
もしかして...
その他
C++ライブラリ | 各種ライブラリ
このページは筆者が作成したC++のライブラリが公開されます.
stdlib(再利用可能なモジュール群) | Python
作成したpythonの再利用可能なモジュール群
Controllerの使い方 | コントローラ読み取りライブラリ
ここでは, Controllerの基本的な説明を行います. 説明項目は以下のとおりです.
- ボタン数,ピン設定
- ボタン番号設定
- スイッチ情報の読み込み
Controllerの導入方法 | コントローラ読み取りライブラリ
Controllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- ファイルの説明
- インクルード
- コントローラの使用開始
各種ライブラリ | Welcome!
このページでは, 筆者が作成したライブラリが置かれます.
コントローラ読み取りライブラリ | コントローラー
Controllerとは、このページで紹介したコントローラーを制御するものです。このヘッダファイルにある関数でコントローラーからのスイッチ情報を読み取りどのボタンが押されているかを判断します。Controllerができることは次の通りです。
- ボタンが押されている間もそのボタン入力を検出すること(トリガー形式)ができます
- ボタンが一回押されてそのあとも押されているときはそのボタン入力を検出しないこと(非トリガー形式)ができます
- インスタンス生成でコントローラーを簡単に追加できます
- ボタンの同時入力に対応しています
Controllerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)
Python | ソフトウェア開発
プログラミング言語python
に関する知識
LanguagePackManagerの使い方 | 言語パック管理'LanguagePackManager'の紹介
ここでは, LanguagePackManagerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- パラメータの説明
- 言語パックの作成
- 使用例
- 言語パックの読み込みについて
LanguagePackManagerの導入方法 | 言語パック管理'LanguagePackManager'の紹介
LanguagePackManagerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
仕組み | ContentsPlanet (CMS)
本CMSの仕組みについて
C++ | ソフトウェア開発
プログラミング言語C++
に関する知識
仕組み | CollabCMS
CollabCMSの仕組みについて
JavaScript (3)
PHP (6)
ローカリゼーション (1)
ダウンロード (13)
キャッシュ (1)
デバッガ (1)
ツール (1)
Queue (1)
Cpp (7)
行列 (2)
Stack (1)
文字列処理 (1)
C# (14)
List (4)
ShellScript (1)
UI表示 (2)
Unity (1)
Arduino (5)
液晶 (1)
検索エンジン (1)
あいまい検索 (1)
画面分割 (2)
音楽再生 (3)
Unicode (2)
UTF-8 (2)
UTF-16 (2)
音楽 (2)
OpenCV (1)
画像処理 (1)
Pipenv (1)
ROS (1)
OS (1)
Tips (1)
スニペット (1)
オセロ (1)
遊び (1)
アプリ (2)
シリアル通信 (1)
トラブルシューティング (1)
アルゴリズム (1)
プログラミング (1)
Web (7)
更新履歴 (2)
独自研究 (2)
コンテンツ管理 (2)
設計方針 (2)
参考文献 (1)
非同期処理 (1)
デザインパターン (1)
スレッドプール (1)
PWA (1)
編集中 (2)
書き方 (1)
スマートポインタ (1)
メモリ管理 (1)