製作, プロジェクト, 定理, PHP, フレームワーク, nodec, シリアル通信
+
もしかして...
その他
TerminalPro4ハードウェア製作 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4のハードウェアを作っていきます. 次のことを説明していきます.
- 各モジュールの用意
- モジュール間の接続
TerminalPro4ソフトウェア製作 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4用のソフトウェアの作り方を説明します.
- ソフト作製の流れ
- TerminalPro4での制御流れ
- ソフトの作り方
nodec framework(プラットフォーム開発のためのフレームワーク) | Welcome!
nodec
は、ゲームエンジンなどのプラットフォームを新しく作成するためのフレームワークです。
アプリ開発のためのプラットフォームは、これまでたくさんありました。たとえば、GUIアプリケーション作成のプラットフォームにはQt、ゲーム開発のためのプラットフォームにはUnityがあります。ですが、これらのプラットフォームは別々で開発されており、そのうえで動くアプリコードもまた、まったく違った様相をしています。
nodec
フレームワークを利用することで、新しいプラットフォームを効率的に構築できます。nodec
フレームワークは、異なるプラットフォーム間で共通に使える機能を提供します。また、アプリへのインターフェイスはあらかじめ定義されているので、設計の再利用が可能です。
アプリコードの実装も、nodec
フレームワークで効率化することが可能です。プラットフォームの上に、機能を抽象化したレイヤー(modules)があり、アプリ層はこのレイヤーを通してプラットフォームの機能を利用します。プラットフォームが異なっても、アプリでの実装の仕方は同じです。
ゲーム (4)
アプリ (1)
ラダー回路 (1)
回路 (1)
DA変換 (1)
行列 (4)
ベクトル (1)
図で理解 (1)
ライブラリ (6)
ダウンロード (5)
C# (1)
検索エンジン (1)
あいまい検索 (1)
ローカリゼーション (1)
キャッシュ (1)
デバッガ (1)
ツール (1)
プログラミング (1)
ディレクトリトラバーサル (1)
セッション認証 (1)
フォーム認証 (1)
ダイジェスト認証 (1)
Web (1)
編集中 (2)
nodec-game-engine (6)
チュートリアル (5)
ゲームエンジン (5)
エディタ (3)
Arduino (1)
Python (1)
トラブルシューティング (1)