製作, 画像処理, 言語パック, ライブラリ, WSL, ngrok, GPU
+
もしかして...
その他
TerminalPro4ソフトウェア製作 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4用のソフトウェアの作り方を説明します.
- ソフト作製の流れ
- TerminalPro4での制御流れ
- ソフトの作り方
TerminalPro4ハードウェア製作 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4のハードウェアを作っていきます. 次のことを説明していきます.
- 各モジュールの用意
- モジュール間の接続
画像処理 | Welcome!
画像処理技術に関する知識。
LanguagePackManagerの導入方法 | 言語パック管理'LanguagePackManager'の紹介
LanguagePackManagerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
LanguagePackManagerの使い方 | 言語パック管理'LanguagePackManager'の紹介
ここでは, LanguagePackManagerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- パラメータの説明
- 言語パックの作成
- 使用例
- 言語パックの読み込みについて
コントローラ読み取りライブラリ | コントローラー
Controllerとは、このページで紹介したコントローラーを制御するものです。このヘッダファイルにある関数でコントローラーからのスイッチ情報を読み取りどのボタンが押されているかを判断します。Controllerができることは次の通りです。
- ボタンが押されている間もそのボタン入力を検出すること(トリガー形式)ができます
- ボタンが一回押されてそのあとも押されているときはそのボタン入力を検出しないこと(非トリガー形式)ができます
- インスタンス生成でコントローラーを簡単に追加できます
- ボタンの同時入力に対応しています
Controllerを改良、強化、何でもしてください(;´∀`)
Controllerの導入方法 | コントローラ読み取りライブラリ
Controllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- ファイルの説明
- インクルード
- コントローラの使用開始
Controllerの使い方 | コントローラ読み取りライブラリ
ここでは, Controllerの基本的な説明を行います. 説明項目は以下のとおりです.
- ボタン数,ピン設定
- ボタン番号設定
- スイッチ情報の読み込み
各種ライブラリ | Welcome!
このページでは, 筆者が作成したライブラリが置かれます.
ゲーム (1)
アプリ (1)
ラダー回路 (1)
回路 (1)
DA変換 (1)
参考書 (1)
参考文献 (1)
OpenCV (1)
Python (2)
ステレオカメラ (1)
C# (8)
編集中 (1)
行列 (2)
PHP (6)
デバッガ (1)
ダウンロード (9)
ツール (1)
ShellScript (2)
UI表示 (2)
文字列処理 (1)
Cpp (5)
C++ (6)
液晶 (1)
キャッシュ (1)
Stack (1)
JavaScript (3)
画面分割 (2)
Unity (1)
Queue (1)
List (1)
Arduino (4)
ローカリゼーション (1)
音楽再生 (2)
音楽 (1)
検索エンジン (1)
あいまい検索 (1)
Unicode (1)
UTF-8 (1)
UTF-16 (1)
UTF-32 (1)
Tips (2)
Linux (1)
Windows (1)
WSL2 (1)
USB (1)
OpenVPN (1)
VPN (1)
ラズパイ (1)
NVIDIA (1)
CUDA (1)
cuDNN (1)
tensorflow (1)
ドライバ (1)
Ubuntu (1)
フローチャート (1)