タグマップ言語パック, ブートローダ, ゲームエンジン, 更新履歴 Arduino 言語パック, ブートローダ, ゲームエンジン, 更新履歴 > Arduino1+その他C#1CMS2nodec3nodec-game-engine5エディタ3ゲーム3チュートリアル4ライブラリ1 目次 Optibootについて | ArduinoでArduinoにスケッチ書き込みOptibootに関して簡単に説明します. 説明項目は以下のとおりです. optibootとはoptibootの起動方法optibootにコマンドを送るoptibootにスケッチを送る