設計方針, プロトコル, Extension, UI表示
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その他
独自研究, コンテンツ管理, CMS
概念 | ContentsPlanet (CMS)
本CMSの基本概念と設計方針
校正, 文章
文章校正プロトコル | 文章
本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.
VSCode, OutlineText
VSCode Extension | OutlineText (軽量マークアップ)
OutlineTextのVSCode拡張機能は、OutlineTextの文書をVSCode上で編集するための拡張機能です。
ライブラリ, C#
HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント | Componentの紹介
Unityでゲーム制作もしくはツール制作においてちょっとしたUIを表示したい時があります. HUDMessageManagerはその時のために製作されたものです.
HUDMessageManagerはちょっとしたUIの表示に最適です. 特徴は以下のとおりです.
- 固定されないUIの表示場所
- フェードイン, フェードアウトエフェクト
- 表示時間設定
Unity 2018.2.5f1で動作確認済みです.