遊び, オセロ, ローカリゼーション, 更新履歴, 書き方, エディタ
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その他
更新履歴 | TwitterBot
ここにはTwitterBotの更新履歴が書かれます.
コンテンツの書き方 | 使い方
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.
更新履歴 | ContentsViewer
ここにはWebPageViewerの更新履歴が書かれます.
ゲーム
エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。
Python, アプリ
オセロ | アプリケーション一覧
オセロです. 遊びで作ったものなので, きれいにできている自信はありません.
より多くの石をひっくり返した方が勝利です.
遊ぶには, pythonの環境が必要です.
AI搭載で一人でも遊べます. (貧弱なAIですので改良しちゃってください.)
PHP, ライブラリ, ダウンロード
PHPでローカリゼーション(多言語化)に対応する | PHPライブラリ
PHPアプリケーションでローカリゼーション(多言語化)に対応できるライブラリ
CMS
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本CMSの更新履歴
更新履歴 | CollabCMS
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コンテンツの書き方 | CollabCMS
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.
文章, 独自研究
わかりやすい文章を書くことについて | 文章
文章を書くという行為は, 日常でよく行われます. その際, 他人にわかりやすく書こうとしますが, なかなかそうはいきません. 何から書き始めていいのか, どのようにして文章を続けるか悩みます. ここでは, 筆者なりにわかりやすい文章を書くということについて考察します.
チュートリアル, nodec-game-engine, ゲームエンジン
エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。
モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
nodecゲームエンジンを使用して、モデルのテクスチャを変更する方法を説明します。
モデルの取り込み方法 | エディタの使い方
nodecゲームエディタを使用して、3Dモデルを取り込む方法を説明します。
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エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。