タグマップArduino, ShellScript, nodec-game-engine, ステレオカメラ, 非同期処理 OpenCV Arduino, ShellScript, nodec-game-engine, ステレオカメラ, 非同期処理 > OpenCV1+その他C++1Cpp1C言語7DA変換1JavaScript1nodec3OS15Python2Stack1Tips1WSL1アセンブリ1アプリ3エディタ3ゲーム4ゲームエンジン5シリアル通信1スニペット1スレッドプール1タイマ1ダウンロード2チュートリアル5テトリス1デザインパターン1トラブルシューティング2ブートローダ1メモリ2メモリ管理1メール送信1ライブラリ11ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1参考書1回路1液晶3画像処理1編集中7自作1製作4音楽4音楽再生2 目次 Python, 画像処理OpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像