タグマップShellScript, 定理, 文字列処理, 発振回路 ゲーム ShellScript, 定理, 文字列処理, 発振回路 > ゲーム1+その他C#1C++1Cpp1WSL1アプリ2スニペット1テトリス1ベクトル1メール送信1ライブラリ3参考書1回路1図で理解1数式1行列4 目次 テトリス, アプリshtris | アプリケーション例bashでもなく, zshでもなく, cshでもなく, 純粋なshで動く, テトリスの公式ガイドラインにそったテトリスを作りたい.