タグマップShellScript, iOS, Arduino, 非同期処理, Steam テトリス, トラブルシューティング ShellScript, iOS, Arduino, 非同期処理, Steam > テトリス1トラブルシューティング2+その他C++1Cpp1C言語7DA変換1JavaScript1OS15Python1QRコード1Stack1Tips1VPN1WSL1アセンブリ1アプリ3アラーム1ゲーム2ショートカット2シリアル通信1スニペット1スレッドプール1タイマ1ダウンロード2デザインパターン1ファイル共有1ブートローダ1メモリ2メモリ管理1メール送信1ライブラリ11ラズパイ1ラダー回路1リアルタイムOS1作品2参考文献1参考書1回路1液晶3生活1編集中7自作1製作4遊び1音楽4音楽再生2 目次 トラブルシューティング | Arduinoゲーム, アプリshtris | アプリケーション例bashでもなく, zshでもなく, cshでもなく, 純粋なshで動く, テトリスの公式ガイドラインにそったテトリスを作りたい. シリアル通信, Pythonシリアルモニタを開くまでArduino-Python間のシリアル通信のデータ破損 | トラブルシューティングArduinoとPython間のシリアル通信で, Arduino側から送られたシリアルデータをPythonのpySerialモジュールで読み込むと, 破損したデータ-予想していないデータ-を受信する. だが, 一度Arduinoのシリアルモニタでデータを確認すると正常に受信できており, それ以降, pythonの方でも正常に受信できる. pythonで受信. 予期しないデータが受信されている本稿では, 上記の問題の原因と解決方法について述べる.