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エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
nodecゲームエディタの使い方を説明します。
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このセクションでは, Windows Subsystem for Linux について書かれます.
WSL2でUSBデバイスを認識させる | Tips
この方法は古い可能性があります
2021年12月現在, この記事で紹介している方法は古い可能性があります.
最新の方法について, microsoft 公式の以下のページか, 他の最新情報サイトをご覧ください.
WSL2上でUSBデバイスを認識させるために, VirtualHereを用いた方法を, Linux側でUSB/IPの機能を有効にする方法も含めて, 説明します.
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エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
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モデルのテクスチャを変更する | エディタの使い方
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エディタの使い方 | nodec game engine (ゲームエンジン)
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gmailを経由してsendmailでメール送信 | ShellScript
ここでは, sendmail
コマンドを利用した, メール送信の方法について説明する. 通常, 25番ポートに対するメール送信には制限があるため, gmailを利用して, サブミッションポートでのメール送信を行った.
USB, Tips
WSL2でUSBデバイスを認識させる | Tips
この方法は古い可能性があります
2021年12月現在, この記事で紹介している方法は古い可能性があります.
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