タグマップUTF-32, Unity, OpenCV, CI-CD, C言語, nodec-game-engine, 編集中, ベクトル ステレオカメラ UTF-32, Unity, OpenCV, CI-CD, C言語, nodec-game-engine, 編集中, ベクトル > ステレオカメラ1+その他Arduino3Butterworthフィルタ1C#5C++3Cpp2FTP1Git-Submodules1GitHub-Actions2IIR1no-index1nodec5OS6Python1SSH1Stack1UI表示5Unicode2UTF-82UTF-162Windows1アルゴリズム1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5スマートポインタ1タイマ1ダウンロード1チュートリアル5フレームワーク2プログラミング2メモリ2メモリ管理2ライブラリ8参考文献1図で理解1定理1数学1画像処理1行列2言語パック4 目次 Python, 画像処理OpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像