タグマップiOS, NVIDIA, Unity, nodec, 行列, 画像処理 Python iOS, NVIDIA, Unity, nodec, 行列, 画像処理 > Python1+その他C#4C++1Cpp1CUDA1cuDNN1GPU1nodec-game-engine6OpenCV1QRコード1Queue1tensorflow1Ubuntu1UI表示1アラーム1エディタ3ゲーム3ゲームエンジン5ショートカット2ステレオカメラ1ダウンロード1チュートリアル5ドライバ1ファイル共有1フレームワーク3フローチャート1プロジェクト1ベクトル1ライブラリ7参考文献1参考書1図で理解1定理4生活1編集中3言語パック4 目次 OpenCV, ステレオカメラOpenCVで二つのWEBカメラを用いたステレオカメラの実装 | 画像処理ステレオカメラは,空間の深度を測定するのに使われます.本稿では,二台のウェブカメラを用いてステレオカメラを実装します.ある程度のロバスト性を確保するため,キャリブレーションも行います.結果,以下のような深度画像を得ることができた.結果画像