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設計方針, ゲーム, 書き方

独自研究
概念 | ContentsPlanet (CMS)

本CMSの基本概念と設計方針

わかりやすい文章を書くことについて | 文章

文章を書くという行為は, 日常でよく行われます. その際, 他人にわかりやすく書こうとしますが, なかなかそうはいきません. 何から書き始めていいのか, どのようにして文章を続けるか悩みます. ここでは, 筆者なりにわかりやすい文章を書くということについて考察します.

概念 | CollabCMS

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JavaScript
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ここでは, 筆者が作成したブラウザゲームを紹介します.

テトリス
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bashでもなく, zshでもなく, cshでもなく, 純粋なshで動く, テトリスの公式ガイドラインにそったテトリスを作りたい.

製作
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私が製作に携わったゲームを紹介します.

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