参考書, プロトコル, 設計方針, UI表示
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その他
画像処理
参考文献 | 画像処理
画像処理関連の技術を習得するのにあたり、役立った参考図書と文献
回路
参考書 | 電子回路
回路製作で役立った本たち
ShellScript
参考書 | ShellScript
ShellScriptでの実装で役に立った本たち
校正, 文章
文章校正プロトコル | 文章
本稿は, 筆者が今まで文を書いてきて, 先輩, 先生方から言われた文の校正内容をまとめたものです. 文の意味で校正をするのではなく, 文を文字列として扱いプロトコル的に校正します.
独自研究, コンテンツ管理, CMS
概念 | ContentsPlanet (CMS)
本CMSの基本概念と設計方針
ライブラリ, C#
HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント | Componentの紹介
Unityでゲーム制作もしくはツール制作においてちょっとしたUIを表示したい時があります. HUDMessageManagerはその時のために製作されたものです.
HUDMessageManagerはちょっとしたUIの表示に最適です. 特徴は以下のとおりです.
- 固定されないUIの表示場所
- フェードイン, フェードアウトエフェクト
- 表示時間設定
Unity 2018.2.5f1で動作確認済みです.