回路, UI表示, 液晶, C#, 定理, PHP, C++
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その他
電源 | 電子回路
電子回路において、必要な電源知識
HUDMessageManager関数一覧 | HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント
Set | メッセージを設定 |
---|---|
SetAlert | Alertメッセージを設定 |
SetAlertKeepID | Alertメッセージを設定,IDを保持 |
SetSubtitleTop | SubtitleTopメッセージを設定 |
SetSubtitleTopKeepID | SubtitleTopメッセージを設定,IDを保持 |
SetSubtitleTopTimer | SubtitleTopメッセージを設定,タイマーモード |
SetSubtitleTopTimerKeepID | SubtitleTopメッセージを設定,IDを保持,タイマーモード |
SetSubtitleBottom | SubtitleBottomメッセージを設定 |
SetSubtitleBottomKeepID | SubtitleBottomメッセージを設定,IDを保持 |
SetSubtitleBottomTimer | SubtitleBottomメッセージを設定,タイマーモード |
SetSubtitleBottomTimerKeepID | SubtitleBottomメッセージを設定,IDを保持,タイマーモード |
SetMemoTopLeft | MemoTopLeftメッセージを設定 |
SetMemoTopLeftKeepID | MemoTopLeftメッセージを設定,IDを保持 |
SetMemoBottomRight | MemoBottomRightメッセージを設定 |
SetMemoBottomRightKeepID | MemoBottomRightメッセージを設定,IDを保持 |
Show | メッセージを開始 |
ShowDontOverride | メッセージを開始,命令を上書きしない |
ShowAlert | Alertメッセージを開始 |
ShowSubtitleTopTimer | SubtitleTopTimerメッセージを開始 |
ShowSubtitleBottomTimer | SubtitleBottomTimerメッセージを開始 |
ShowMemoTopLeft | MemoTopLeftメッセージを開始 |
ShowMemoBottomRight | MemoBottomRightメッセージを開始 |
Exit | メッセージを終了する |
CheckID | 指定したメッセージIDが使用されているか確認 |
HUDMessageManagerの導入方法 | HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント
HUDMessageManagerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
- 表示位置の設定
HUDMessageManagerの使い方 | HUDMessageManager UI表示のためのコンポーネント
ここでは, HUDMessageManagerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- パラメータの説明
- 使ってみる
- 対応文字列
グラフィック液晶の操作方法 | グラフィック液晶
ここでは, グラフィック液晶’SG12864ASLB-GB’の操作方法を説明します. これは, いわゆるライブラリの説明ではなく, ハードウェアそのものに対する操作方法です. この内容から, 自作のライブラリなどを製作することが可能です.
説明項目は以下のとおりです.
- 入手方法
- ピン配置
- 名称
- 実際に使ってみる
- 参考文献
Stringの関数一覧 | C++でC#のようなStringを使いたい
Stringが持つ関数は以下のとおりです.
String | コンストラクタ |
---|---|
Length | 文字の長さ-バイト数- |
operator= | 代入演算子 |
operator[] | 添え字演算子 |
operator+ | 文字列結合 |
operator+= | 文字列結合 |
CopyFrom | 指定されたStringからコピー |
CharArray | String内部Char配列の先頭アドレス |
IndexOf | 指定した文字列の位置 |
Contains | 指定した文字列が含まれるか |
Equals | 指定した文字列と等しいか |
Insert | 文字列挿入 |
Replace | 文字列置き換え |
Split | 文字列分割 |
Substring | 部分文字列を取得 |
ToUpper | すべて大文字に -英語のみ対応- |
ToLower | すべて小文字に -英語のみ対応- |
Concat | 文字列結合 |
GetLine | ストリームから文字列取得 |
Copy | 文字列コピー |
筆者がこのStringを作る際, C#のStringリファレンス(accessed: 3.3.2017) を参考にしました. 関数名はほとんど一緒にしてあります.
Stringの使い方 | C++でC#のようなStringを使いたい
ここでは, Stringの基本的な使い方を説明します. 各説明項目は以下のとおりです.
- 使用例
- Splitについて
- GetLineについて
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