Tips, UTF-32, Unity, 書き方, CUDA, ROS, 文章, CI-CD, UTF-16, Queue, Python, 校正
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その他
Unity | Welcome!
普段日常を過ごしてきて, ゲームを作ってみたいと思うことがあるでしょう. ただゲームの基礎を一から作ることはかなり労力がかかります. そこでゲームを動かす基本処理を持つゲームエンジンを用いると簡単にゲームを作ることができます.
このページではそのゲームエンジンのうちの一つであるUnityに関する情報を扱います.
Componentの紹介 | Unity
Unityを用いてゲームを作りやすくするものの一つにComponentがあります.
このページではComponentを紹介していきます. ここで紹介するComponentはゲームを作るときに役に立つものです.
エフェクト | Unity
シェーダなど
コンテンツの書き方 | 使い方
例をまじえながら具体的なコンテンツの書き方を説明します.
文章 | Welcome!
ここでは, 文の書き方に関することが書かれます.
CI-CD | ソフトウェア開発
ソフトウェア開発における継続的インテグレーション(CI)や継続的デプロイ(CD)に関するノウハウと知識。
Python | ソフトウェア開発
プログラミング言語python
に関する知識
EventControllerの使い方 | イベント制御'EventController'の紹介
ここでは, EventControllerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- 用語
- EventClipとは
- 外部スクリプトによるParameter設定と取得
- 実際に使ってみる
- 応用例
EventControllerの導入方法 | イベント制御'EventController'の紹介
EventControllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
CameraControllerの導入方法 | カメラ制御'CameraController'の紹介
CameraControllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- ダウンロード
- Unityにインポート
EventControllerの関数, 変数一覧 | イベント制御'EventController'の紹介
ResetTrigger | TriggerをResetします |
---|---|
GetBool | 指定したbool型Parameterの値を取得 |
GetInteger | 指定したint型Parameterの値を取得 |
GetFloat | 指定したfloat型Parameterの値を取得 |
SetTrigger | Triggerを引きます |
SetBool | 指定したbool型Parameterを設定 |
SetInteger | 指定したint型Parameterを設定 |
SetFloat | 指定したfloat型Parameterを設定 |
CameraController関数一覧 | カメラ制御'CameraController'の紹介
SetCamera | カメラのパラメータ設定 |
---|
CameraControllerの使い方 | カメラ制御'CameraController'の紹介
ここでは, CameraControllerの基本的な使い方を説明します. 説明項目は以下のとおりです.
- パラメータの説明
- タイプの説明
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