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ここでは, GLCDControllerの導入方法を説明します. 説明項目は以下のとおりです.

  • ダウンロード
  • ファイルの説明
  • インクルード

ダウンロード

下記からダウンロードできます.

Arduino-GLCDController

ファイルの説明

Canvas.h

2Dグラフィック操作ライブラリです.

CanvasWithUpdateFlag.h

Canvas拡張画面更新速度を速めるため, 画面の更新フラグを用意しています.

Font.h

フォントデータが保存されています.

Images.h

画像を使用するときに使用します.

GLCDController.h

GLCDController本体です.

GLCDControllerTest.ino

GLCDController動作テスト用プログラムです.

インクルード

プログラムファイル内で’GLCDController.h’をインクルード

        #include "GLCDController.h"
        
        GLCDController glcdCtrl;
        
        void setup(){
          GLCDController::Param param;
          param.pinRS = 13;
          param.pinRW = 12;
          param.pinE = 11;
          param.pinCS1 = 14;
          param.pinCS2 = 15;
          param.pinRST = 10;
        
          param.sizeX = 128;
          param.sizeY = 64;
          
          //グラフィックディスプレイを使う前に必ずする
          glcdCtrl.Begin(param);
        }
        
        
        void loop() {
        }
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