製作, テトリス, Pipenv, NVIDIA, Queue, コンピュータグラフィックス
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その他
TerminalPro4ソフトウェア製作 | 端末第四世代(TerminalPro4)
TerminalPro4用のソフトウェアの作り方を説明します.
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Computer Graphics に関する知識
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コントローラ製作に関することについて説明します. 説明の項目は以下のとおりです.
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製作ゲーム一覧 | アプリケーション一覧
私が製作に携わったゲームを紹介します.
shtris | アプリケーション例
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サイズ固定の待ち行列ライブラリを紹介します.
このQueueは, 以下の特徴を持ちます.
- std::queue が使用できない状況下での待ち行列の使用
- メモリを贅沢に使用しないサイズ固定待ち行列
- 例外処理に対応していない環境下での使用
編集中, 参考文献
参考文献 | コンピュータグラフィクス
グラフィックスやシェーダのテクニック